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IMS Research在“全球可穿戴技術市場──量化市場評估,2012年”(World Market for Wearable Technology -- A Quantitative Market Assessment – 2012)報告中,分析了在專業與消費環境中由用戶長時間使用的全球可穿戴電子設備。這些設備不僅采用先進電路建置,并可實現無線傳輸,而且還擁有數據處理的能力。
該報告發現醫療保健、瘦身與健康等市場對于這項技術存在日益增長的需求。在這些市場中,采用這些可穿戴設備可收集并透過電子與無線技術傳送病患的脈搏、呼吸、體溫、血壓等重要數據。在這些領域的主要產品包括Abbott Laboratories與Medtronic Inc.等公司的血糖監測儀;Fitbit、Adidas miCoach與Nike Fuelban公司的活動監測設備,以及Garmin、Polar與Suunto等公司的健身與心率監測設備。
然而,在與醫療有關的設備主導市場之際,IMS Research資深分析師Theo Ahadome預期在智能手表與智能眼鏡等產品的快速普及后,信息娛樂系統可望在2016年以前占據最大的占有率。
Ahadome認為,Google的Smart Glasses以及傳聞中的蘋果Smart Watch等產品將是足以在消費市場中快速起飛的潛力商品。至于在高科技產業方面,可穿戴技術市場也將為芯片制造商、組件供貨商以及緊捉新機會的其它廠商帶來全新商機。
Ahadome指出,可穿戴技術市場的成長與智能手機和游戲市場密不可分。根據IMS Research的統計,2011年共出貨4.85億部智能手機,預計在2016年以前全球智能手機市貨量將達到12億。全球無線手機用戶安裝基礎也將從2011年的58億增加到2016年時將達到87億。
可穿戴技術市場的重要發展領域
* 智能手機:隨著智能手機用戶數增加以及智能手機成為用戶的信息中心,未來將會有越來越多的設備連接到智能手機并進行數據交換。在醫療保健及健身市場,這些設備包括連續血糖監測儀和活動監視器。同樣地,在信息娛樂市場,預計也會有越來越多的智慧手表和智能眼鏡連接到智能手機并共享數據。
* 智能眼鏡:智能眼鏡預計將會內建無線連接,使其可獨立地進行接收與傳輸數據。因此,智能眼鏡市場的成長較不受到智能手機市場成長的影響。
* 智能手表:智能手表主要作為智能手機的互補,如來電顯示信息以及控制智能手機等應用。因此,智能手機市場的成長直接影響到智能手表市場的成長。
* 游戲市場:據估計,在2011年時,全球約有7,700萬注冊的PlayStation用戶以及3,500萬臺Xbox注冊用戶。相形之下,在2002年時只有5萬Xbox用戶。游戲市場快速增長象征著將為抬頭顯示器、智能眼鏡等可強化游戲體驗的擴增實境(AR)設備帶來了大好機會。